09.04.2026      4      0
 

Android 17 принесёт нативную поддержку переназначения кнопок геймпада


В Android 17, следующая крупная версия мобильной ОС от Google, может появиться долгожданная функция — нативное переназначение кнопок геймпада. Об этом свидетельствуют находки в тестовых сборках Android Canary. Если изменения войдут в стабильный релиз, игроки получат системный инструмент для кастомизации управления без сторонних приложений. Подробнее о графике выхода Android 17 для различных устройств читайте в нашем материале о графике обновлений.

Что изменится в работе с контроллерами

В Android 17, следующая крупная версия мобильной ОС от Google, может появиться долгожданная функция — нативное переназначение кнопок геймпада.

Сейчас Android поддерживает популярные геймпады — например, контроллеры Xbox и DualSense — но только с заводской раскладкой кнопок. Если игра не предлагает встроенной настройки управления, переназначить клавиши можно лишь через сторонние утилиты, которые часто требуют root-доступа или работают через Accessibility API. Такие решения нестабильны и могут конфликтовать с обновлениями системы.

В коде ранней версии Android 17 исследователи обнаружили новую системную привилегию android.permission.CONTROLLER_REMAPPING и флаг функции com.android.hardware.input.controller_remapping. Это указывает на подготовку нативного механизма переназначения, который будет работать на уровне ОС. Доступ к функции, судя по всему, получат только системные приложения — это снизит риски безопасности.

Виртуальный геймпад: мост между сенсором и контроллером

Помимо ремэппинга, в коде найдены упоминания о «виртуальном геймпаде» — программной прослойке, которая эмулирует физический контроллер. Эта технология может позволить использовать физические геймпады в играх, изначально заточенных только под сенсорное управление.

Виртуальный ввод поддерживает полный набор стандартных элементов:

  • лицевые и меню-кнопки (A, B, X, Y, Start, Select);
  • триггеры и бамперы (L1–R2, включая аналоговые оси);
  • аналоговые стики с нажатиями L3/R3;
  • крестовину (D-Pad).

Фактически система будет перехватывать нажатия с реального контроллера, преобразовывать их в виртуальные сигналы и передавать в игру уже в нужной раскладке. Похожий подход уже используется в Chrome OS и Google Play Games на ПК.

Где появится настройка и когда ждать релиз

Судя по структуре манифеста приложения Настройки, для управления контроллерами может появиться отдельный раздел в системных настройках. Там пользователи, вероятно, смогут выбирать подключённые устройства и настраивать раскладку кнопок.

Важно: функция пока находится на ранней стадии разработки. Стабильная версия Android 17 ожидается не раньше середины 2026 года. До этого момента список функций может измениться — как в лучшую, так и в худшую сторону. Однако сам факт появления кода в канареечных сборках говорит о серьёзных намерениях Google. О других нововведениях в Android 17 мы писали в отдельной статье о новых функциях системы.

Кому это будет полезно

Возможность гибкой настройки управления решает несколько задач. Во-первых, это вопрос доступности: пользователи с ограниченными возможностями смогут перенести важные действия на более удобные кнопки. Во-вторых, эргономика — при долгой игре можно снизить нагрузку на кисть. В-третьих, киберспортсмены получают возможность оптимизировать раскладку под свои реакции. Наконец, многие просто привыкли к определённой схеме из консольных или ПК-игр и хотят сохранить мышечную память.

Но есть нюанс. Даже с системным ремэппингом не все игры будут одинаково хорошо принимать переназначенные сигналы — особенно старые проекты, жёстко привязанные к конкретным кодам ввода. Однако для большинства современных тайтлов и облачных сервисов (GeForce Now, Xbox Cloud) нововведение должно сработать без проблем.

Кстати, внутреннее кодовое имя Android 17 — Cinnamon Bun («Коричная булочка») — уже просочилось в сеть. Традиция присваивать версиям Андроида «сладкие» названия, похоже, возвращается.

В сухом остатке: если вы играете на смартфоне или планшете с геймпадом, за обновлением стоит следить. Нативная поддержка переназначения кнопок — одна из тех функций, которые кажутся очевидными, но их не хватало годами. И если Google доведёт идею до стабильного релиза, это заметно улучшит опыт мобильных геймеров. О последних системных обновлениях Google читайте в нашей хронике обновлений компонентов Android.

Сравнение функций работы с геймпадами

ФункцияТекущая ситуация в AndroidAndroid 17 (планируется)
Переназначение кнопокТолько через сторонние приложения с root или Accessibility APIНативная системная функция
Виртуальный геймпадОтсутствуетЭмуляция контроллера для сенсорных игр
Поддержка контроллеровТолько заводская раскладкаПолная кастомизация
Доступность настройкиРазрозненные решенияЦентрализовано в Настройках

Поддерживаемые элементы управления

КатегорияЭлементы
Лицевые кнопкиA, B, X, Y
Системные кнопкиStart, Select, Menu
ТриггерыL1, L2, R1, R2 (аналоговые)
СтикиЛевый, правый (с L3/R3)
КрестовинаD-Pad (вверх/вниз/влево/вправо)


Об авторе: Timur

Я Тимур, энтузиаст и практик в области мобильной техники Xiaomi. За последние годы через мои руки прошли десятки смартфонов и устройств экосистемы, которые я настраивал, перепрошивал и «лечил» от самых разных ошибок. На этом сайте я собираю свой опыт в виде подробных инструкций и разборов, чтобы вы могли быстрее и безопаснее решать проблемы со своими Xiaomi, Redmi и POCO.

Ваш комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Для отправки комментария, поставьте отметку, что разрешаете сбор и обработку ваших персональных данных . Политика конфиденциальности