Обновление системного лаунчера HyperOS вызвало недовольство части владельцев смартфонов Xiaomi. Пользователи обнаружили, что привычные варианты сетки рабочего стола — 4×7 и 5×6 — пропали из настроек после установки свежей версии приложения «Рабочий стол». Это изменение напрямую связано со стратегией компании по унификации интерфейса HyperOS для смартфонов, планшетов и автомобильных систем.
Концепция Alive Design и новые ограничения
Переход с MIUI на HyperOS принёс с собой фреймворк Alive Design, который делает ставку на единообразие отступов, плавность анимаций и совместимость виджетов между разными типами устройств. Такой подход требует точных экранных координат. Гибкие конфигурации сетки усложняют поддержку системы, поэтому Xiaomi оставила только два профиля.
| Профиль сетки | Размерность | Назначение | Особенности |
|---|---|---|---|
| Стандартный | 4×6 | Базовый вариант | Комфортные интервалы, оптимальная эргономика |
| Плотный | 5×9 | Максимальная плотность | Больше иконок на экране, минимальные отступы |
Стандартизация уменьшает фрагментацию макета и гарантирует, что виджеты, расширенные папки и интерфейс Super Island не конфликтуют с системной анимацией на разных диагоналях экранов.
Техническая сторона отказа от 4×7
- 4х7
- 4х6
Конфигурация 4×7 пользовалась популярностью из-за эргономичного баланса, особенно на больших дисплеях. Но семирядная сетка создаёт проблемы с математикой виджетов — компонентам размером 2×2 и 4×2 нужна равномерно делимая структура. Инженеры Xiaomi выяснили, что шесть или девять рядов обеспечивают стабильное выравнивание масштабируемых элементов.
Кроме того, динамический элемент Super Island требует фиксированного расстояния в верхней части дисплея. С унифицированными вариантами сетки добиться этого проще.
Производительность на бюджетных устройствах
HyperOS использует новые алгоритмы распределения кадров для плавной работы на флагманских и бюджетных моделях. Устройства серий Redmi и POCO часто имеют ограничения на уровне GPU. Чтобы обеспечить качество анимации на частоте 90 или 120 Гц, система отключает сложные режимы плотности, включая устаревшие форматы сетки.
Эти ограничения предотвращают пропуски кадров, когда одновременно работают эффекты размытия по Гауссу, масштабирование папок и анимация Super Island.
Ситуация с POCO Launcher
POCO Launcher построен на отдельной кодовой базе и не полностью интегрирован с основным системным лаунчером Xiaomi. Даже после получения HyperOS устройства POCO могут использовать иную логику сетки или движок анимации.
| Параметр | System Launcher (Xiaomi) | POCO Launcher |
|---|---|---|
| Кодовая база | Общая для HyperOS | Отдельная ветка |
| Движок анимации | Unified Alive Design | Частично адаптированный |
| Поддержка жестов | Полная интеграция | Ограниченная |
| Провайдер недавних | Встроен напрямую | Внешний вызов |
Провайдер недавних приложений встроен непосредственно в стандартный лаунчер, что ограничивает полную поддержку жестов в сторонних решениях. Это заставляет владельцев POCO оставаться в дефолтной среде, делая сокращённый выбор сеток более заметным, чем на обычных устройствах Xiaomi.
Архитектурное решение, а не регресс
Удаление сетки 4×7 — осознанный шаг, который вписывается в концепцию HyperOS как единой экосистемы для мобильных устройств, умного дома и автомобилей. Сужение вариантов сетки позволяет сохранить предсказуемое расположение виджетов, усилить системные анимации и обеспечить стабильную производительность на разном железе.
Часть пользователей по-прежнему предпочла бы гибкость прежних версий. Однако такой подход поддерживает долгосрочное развитие платформы и упрощает интеграцию новых функций, связанных с искусственным интеллектом в HyperOS 3.
Часто задаваемые вопросы
Можно ли вернуть сетку 4×7 в HyperOS?
Нет, эта опция удалена на уровне системного лаунчера. Сторонние лаунчеры могут предложить гибкие сетки, но потеряют интеграцию с жестами HyperOS.
Почему Xiaomi оставила только 4×6 и 5×9?
Эти конфигурации обеспечивают равномерное деление для виджетов размером 2×2 и 4×2, а также совместимы с фиксированной зоной Super Island.
Отличается ли POCO Launcher от системного?
Да, POCO Launcher использует отдельную кодовую базу и может иметь другую логику сеток, но также подвержен ограничениям HyperOS.
Повлияет ли это изменение на производительность?
Наоборот, упрощение сеток улучшает стабильность анимаций на бюджетных устройствах с ограничениями GPU.
Когда произошло удаление сетки 4×7?
Изменение внедрено с обновлением системного лаунчера в составе последних сборок HyperOS в 2025 году.

